Компания NVIDIA на протяжении многих лет является одним из ведущих игроков на рынке графических процессоров. Все последние видеокарты NVIDIA, выпускаемые под брендом GeForce, а именно линейки GTX и RTX различных серий, используют инновационные технологии, такие как трассировка лучей «Ray Tracing» и искусственный интеллект «DLSS». Эти технологии существенно влияют на качество визуализации графических объектов и освещения в играх, сохраняя при этом баланс между высокой производительностью и частотой кадров. Именно поэтому видеокарты NVIDIA пользуются популярностью среди широкого круга пользователей, как геймеров, так и профессионалов, работающих с графикой и искусственным интеллектом.
Что такое GeForce?
GeForce — это бренд графических процессоров NVIDIA охватывающий широкий спектр видеокарт, которые предназначены как для обычных пользователей, так и для геймеров и профессионалов. Линейка GeForce включает в себя видеокарты разных поколений и серий, таких как GTX и RTX, которые популярны благодаря своей высокой производительности и поддержке инновационных технологий, таких как «Ray Tracing» и «DLSS».
Чем отличается RTX от GTX?
RTX и GTX — это разные линейки графических процессоров NVIDIA, которые отличаются технологиями, производительностью и целевым назначением.
Основные различия между RTX и GTX следующие:
- Поддержка трассировки лучей «Ray Tracing»:
- RTX — поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей, что позволяет создавать более реалистичное освещение, тени и отражения в играх. Это стало возможным благодаря специальным RT-ядрам (Ray Tracing Cores), встроенным в GPU.
- GTX — не имеет аппаратной поддержки «Ray Tracing», но может использовать программную реализацию, которая значительно снижает производительность.
- Технология DLSS (Deep Learning Super Sampling):
- RTX — поддерживает DLSS — технологию, использующую искусственный интеллект для повышения производительности и улучшения качества изображения. Это стало возможным благодаря встроенным тензорным ядрам (Tensor Cores).
- GTX — не поддерживает DLSS, так как не оснащена тензорными ядрами.
- Производительность и архитектура:
- RTX — построена на более современных архитектурах, таких как «Turing», «Ampere» и «Ada Lovelace», которые обеспечивают значительное увеличение производительности, особенно в играх с трассировкой лучей.
- GTX — использует архитектуры предыдущих поколений, таких как «Pascal» (GTX 10 серии) и «Turing» (некоторые модели, например, GTX 16 серии), но без тензорных и RT-ядер.
- Назначение:
- RTX — предназначена для пользователей, которым нужны самые современные технологии и высокая производительность для игр, создания контента и работы с графикой.
- GTX — более доступное решение для пользователей, которые не нуждаются в передовых технологиях, но хотят хорошую производительность для игр и повседневных задач.
- Цена:
- RTX — дороже, так как использует передовые технологии и обеспечивает более высокую производительность.
- GTX — доступнее, что делает эту серию хорошим выбором для бюджетных сборок.
Таблица сравнения RTX и GTX
Характеристика | GTX | RTX |
---|---|---|
Трассировка лучей | Нет | Есть (аппаратное ускорение) |
DLSS | Нет | Есть |
Архитектура | Pascal, Turing | Turing, Ampere, Ada Lovelace, Blackwell |
Производительность | Средняя/высокая | Высокая/ультравысокая |
Цена | Доступная | Выше |
Целевая аудитория | Бюджетные и средние сборки | Игры, графика, контент |
Если вам важны передовые технологии, такие как трассировка лучей и DLSS, и вы хотите максимальной производительности, выбирайте видеокарты GeForce RTX. Если вам нужна доступная и мощная видеокарта для игр без использования самых последних технологий, серия GeForce GTX — отличный выбор.
Что такое трассировка лучей в видеокартах NVIDIA?
Ray Tracing (трассировка лучей) — это технология рендеринга, которая симулирует физическое поведение света, что позволяет точно воспроизводить тени, отражения, преломления и освещение, делая графику в играх и приложениях максимально близкой к реальности.
Технология отслеживает путь каждого луча света, исходящего из источника, взаимодействуя с объектами в сцене. Это позволяет создать реалистичные эффекты:
- Отражения на зеркальных поверхностях.
- Преломление света через прозрачные материалы, такие как стекло или вода.
- Тени, меняющие интенсивность и форму в зависимости от расположения источников света.
При взаимодействии лучей с объектами учитываются такие факторы, как цвет, текстура и свойства материалов, что создаёт реалистичное освещение сцены.
NVIDIA сделала трассировку лучей доступной для массового рынка с выходом серии RTX 20 в 2018 году. Эти видеокарты стали первыми, оснащёнными специализированными аппаратными блоками — RT-ядрами (Ray Tracing Cores), которые ускоряют расчёты трассировки лучей. Видеокарты NVIDIA оснащённые RT-ядрами могут выполнять сложные вычисления трассировки лучей в реальном времени, что раньше было доступно только для рендеринга в киноиндустрии.
Трассировка лучей используется в следующих сериях видеокарт NVIDIA:
- RTX 20-серия: первое поколение графических ускорителей с поддержкой «Ray Tracing».
- RTX 30-серия: увеличена производительность RT-ядер.
- RTX 40-серия: появилась поддержка сложных сцен (RT-ядра 3-го поколения).
- RTX 50-серия: новый уровень производительности благодаря RT-ядрам 4-го поколения.
К недостаткам технологии можно отнести только то, что для включения трассировки лучей в играх требуется мощный графический процессор, а если не использовать DLSS — существенно снижается FPS.
С каждой новой серией видеокарт реализация трассировки лучей становится быстрее и эффективнее, предоставляя новые возможности для геймеров, разработчиков и профессионалов.
Что такое DLSS?
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это набор технологий нейронного рендеринга от NVIDIA, видеокарты используют искусственный интеллект для повышения частоты кадров (FPS) и снижение задержек отрисовки графических объектов, что улучшает качество картинки.
Версий DLSS
- DLSS 1.0 (2018):
- Первая версия, представленная с видеокартами GeForce RTX 20 серии.
- Использовала фиксированные нейронные сети, требовавшие настройки для каждой игры вручную.
- Ограниченная поддержка игр, проблемы с размытием и потерей деталей.
- Основной недостаток — качество изображения было ниже нативного разрешения.
- DLSS 2.0 (2020):
- Улучшенная универсальная нейронная сеть.
- Почти нативное качество изображения благодаря реконструкции пикселей с использованием данных из предыдущих кадров.
- Три режима работы: Quality, Balanced, Performance, позволяющие выбирать между качеством изображения и производительностью.
- Подходит для 4K и 8K разрешений.
- DLSS 2.1 (2020):
- Добавлена поддержка виртуальной реальности (VR).
- Реализовано динамическое масштабирование разрешения (Dynamic Resolution Scaling).
- Улучшена работа в высоких разрешениях.
- DLSS 2.3 (2021):
- Повышено качество обработки движущихся объектов и уменьшено количество артефактов движения.
- Улучшено сглаживание при быстром перемещении камеры.
- DLSS 3.0 (2022):
- Представлена генерация кадров (Frame Generation) — технология, позволяющая создавать дополнительные кадры между отрисованными, увеличивая FPS.
- Требует тензорные ядра 4-го поколения, доступные в видеокартах RTX 40 серии.
- Улучшена производительность при трассировке лучей.
- DLSS 4.0 (2025):
- Поддержка видеокарт RTX 50 серии с тензорными ядрами пятого поколения.
- Новая технология Multi Frame Generation создает до трёх дополнительных кадров для каждого рендеренного, что значительно увеличивает FPS.
- Ray Reconstruction улучшает детализацию трассировки лучей за счёт использования более качественных пикселей, созданных ИИ.
- Super Resolution позволяет выводить высококачественные изображения с низкого разрешения, используя данные из нескольких кадров.
Ключевые технологии DLSS
- DLSS Multi Frame Generation — технология использует ИИ для генерации нескольких дополнительных кадров, что улучшает производительность. Требуется GeForce RTX 50 серия и тензорные ядра пятого поколения.
- DLSS Frame Generation — генерация кадров с использованием ИИ, поддерживается с RTX 40 серии, с минимальной задержкой благодаря NVIDIA Reflex.
- DLSS Ray Reconstruction — заменяет ручные методы устранения шумов на нейронную сеть, создавая более качественные пиксели для сцен с трассировкой лучей.
- DLSS Super Resolution — увеличивает производительность, генерируя высококачественные изображения из кадров с низким разрешением.
- Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) — технология сглаживания на основе ИИ, обеспечивающая более реалистичное изображение при нативном разрешении.
Технология | GeForce RTX 50 серия | GeForce RTX 40 серия | GeForce RTX 30 серия | GeForce RTX 20 серия |
---|---|---|---|---|
DLSS Multi Frame Generation | Да | Нет | Нет | Нет |
DLSS Frame Generation | Да | Да | Нет | Нет |
DLSS Ray Reconstruction | Да | Да | Да | Нет |
DLSS Super Resolution | Да | Да | Да | Да |
Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) | Да | Да | Да | Да |
DLSS поддерживается видеокартами GeForce RTX серий 20, 30, 40 и 50, обеспечивая оптимальное сочетание производительности и качества изображения. NVIDIA продолжает развивать DLSS, интегрируя его в самые современные игры и приложения, что делает эту технологию незаменимой для геймеров.
Видеокарты NVIDIA GeForce GTX 10 серии
Серия GTX 10, представленная в 2016 году, стала одним из самых успешных поколений видеокарт NVIDIA. Построенная на архитектуре «Pascal», она обеспечила революционный скачок в производительности, энергоэффективности и доступности. Эти видеокарты идеально подходят для игр, работы с графикой и создания контента.
Особенности линейки GTX 10 серии
- Архитектура «Pascal»:
- 16-нм FinFET техпроцесс, что позволило значительно повысить энергоэффективность.
- Высокая производительность на ватт, что сделало карты мощными и экономичными.
- Поддержка современных технологий:
- «DirectX 12» и «Vulkan» для улучшения графической производительности.
- Технологии «VRWorks» и «NVIDIA Ansel» для виртуальной реальности и создания игровых снимков.
- Ориентированность на широкий круг задач:
- Разрешение 1080p, 1440p и даже 4K для различных игровых сценариев.
- Подходит для бюджетного и высокопроизводительного гейминга.
Характеристик видеокарт GTX 10 серии
Характеристика | GTX 1050 | GTX 1050 Ti | GTX 1060 3GB | GTX 1060 6GB | GTX 1070 | GTX 1070 Ti | GTX 1080 | GTX 1080 Ti | Titan X | Titan Xp |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CUDA-ядер | 640 | 768 | 1152 | 1280 | 1920 | 2432 | 2560 | 3584 | 3584 | 3840 |
Базовая частота (МГц) | 1354 | 1290 | 1506 | 1506 | 1506 | 1607 | 1607 | 1480 | 1417 | 1582 |
Частота Boost (МГц) | 1455 | 1392 | 1708 | 1708 | 1683 | 1683 | 1733 | 1582 | 1531 | 1582 |
Память (GB, GDDR5/X) | 2/4 (GDDR5) | 4 (GDDR5) | 3 (GDDR5) | 6 (GDDR5) | 8 (GDDR5) | 8 (GDDR5) | 8 (GDDR5X) | 11 (GDDR5X) | 12 (GDDR5X) | 12 (GDDR5X) |
Пропускная способность памяти (Gbps) | 112 | 112 | 192 | 192 | 256 | 256 | 320 | 484 | 480 | 547 |
TDP (Вт) | 75 | 75 | 120 | 120 | 150 | 180 | 180 | 250 | 250 | 250 |
Применение | Игры в 1080p на низких настройках | Бюджетный гейминг в 1080p | 1080p на средних/высоких настройках | Универсальное решение для 1080p/1440p | Игры в 1440p на высоких настройках | Высокая производительность в 1440p | Игры в 4K на средних настройках | Игры в 4K на высоких настройках | Профессиональные задачи и игры в 4K | Высокопроизводительные задачи и игры |
GTX 10 серия остаётся культовой в истории NVIDIA благодаря своей универсальности, энергоэффективности и поддержке современных технологий. Эти видеокарты стали основой для множества геймеров и продолжают оставаться актуальными для тех, кто ищет стабильное и надёжное решение для игр и работы.
Видеокарты NVIDIA GeForce GTX 16 серии
Серия GTX 16 была представлена в 2019 году как альтернатива более дорогим моделям RTX, предназначенная для бюджетного и среднего сегмента рынка. Основанная на архитектуре «Turing», эта серия не поддерживает технологию трассировки лучей (Ray Tracing), что позволило сделать её более доступной, но при этом она предлагает отличную производительность для большинства современных игр.
Ключевые особенности GTX 16 серии
- Архитектура «Turing» без «Ray Tracing»: видеокарты GTX 16 используют ту же архитектуру, что и RTX-серия, но без поддержки трассировки лучей, что делает их более доступными при сохранении высокого уровня производительности.
- Отличное соотношение цены и производительности: GTX 16 серия ориентирована на геймеров, которые хотят получить хорошую производительность в 1080p-гейминге, не переплачивая за технологии, которые не всегда необходимы.
- Энергоэффективность: эти карты также обеспечивают высокую энергоэффективность, что делает их отличным выбором для пользователей, которые хотят ограничиться более низким энергопотреблением.
- Поддержка современных технологий: несмотря на отсутствие «Ray Tracing», GTX 16 серия поддерживает другие современные технологии, такие как «Vulkan», «DirectX 12», и «NVIDIA Ansel».
Характеристики видеокарт GTX 16 серии
Параметр | GTX 1630 | GTX 1650 (G5) | GTX 1650 (G6) | GTX 1650 Super | GTX 1660 | GTX 1660 Super | GTX 1660 Ti |
---|---|---|---|---|---|---|---|
CUDA-ядер | 512 | 896 | 896 | 1280 | 1408 | 1408 | 1536 |
Базовая частота (МГц) | 1740 | 1485 | 1410 | 1530 | 1530 | 1530 | 1500 |
Частота Boost (МГц) | 1785 | 1665 | 1590 | 1725 | 1785 | 1785 | 1770 |
Память (GB) | 4 (GDDR6) | 4 (GDDR5) | 4 (GDDR6) | 4 (GDDR6) | 6 (GDDR5) | 6 (GDDR6) | 6 (GDDR6) |
Шина памяти (бит) | 64 | 128 | 128 | 128 | 192 | 192 | 192 |
Пропускная способность (Gbps) | 64 | 128 | 192 | 192 | 192 | 336 | 336 |
TDP (Вт) | 75 | 75 | 75 | 100 | 120 | 125 | 120 |
Применение | 720p, базовые настройки | 1080p, низкие настройки | 1080p, низкие/средние настройки | 1080p, средние настройки | 1080p, высокие настройки | 1080p, высокие настройки | 1440p, высокие настройки |
GTX 16 серия предлагает оптимальный баланс между ценой и производительностью, что делает её привлекательным выбором для пользователей, стремящихся к хорошей графической мощности, но не нуждающихся в самых современных технологиях. Данные видеокарты NVIDIA идеально подходят для гейминга в разрешении Full HD и обеспечивают стабильную работу в большинстве популярных игр.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 20 серии
RTX 20 серия от NVIDIA стала знаковым шагом в эволюции графических процессоров, так как это были первые видеокарты, которые полностью поддерживали трассировку лучей в реальном времени и внедрили технологию DLSS (Deep Learning Super Sampling). Выпущенная в 2018 году на архитектуре «Turing», эта серия принесла новые стандарты в мире графики и гейминга, а также значительно повысила требования к аппаратному обеспечению.
Особенности RTX 20 серии
- Трассировка лучей (Ray Tracing): видеокарты RTX 20 были первыми с аппаратной поддержкой трассировки лучей в реальном времени, что привнесло в игры и приложения более реалистичное освещение, тени, отражения и другие визуальные эффекты.
- DLSS (Deep Learning Super Sampling): с помощью ИИ, технология DLSS увеличивает производительность без значительного ухудшения качества изображения. Это позволило повысить FPS в играх с поддержкой трассировки лучей без существенных потерь в визуальных эффектах.
- Ядра RT и Tensor: специальные RT-ядра отвечают за выполнение вычислений трассировки лучей, а ядра Tensor используются для ускорения работы DLSS и других вычислений, связанных с ИИ.
- Высокая производительность: видеокарты RTX 20 серии обеспечили значительный прирост производительности по сравнению с предыдущими поколениями, что сделало их идеальными для игр в 4K и профессиональных графических задач.
Характеристики видеокарт RTX 20 серии
Характеристика | RTX 2060 | RTX 2060 Super | RTX 2070 | RTX 2070 Super | RTX 2080 | RTX 2080 Super | RTX 2080 Ti |
---|---|---|---|---|---|---|---|
CUDA-ядер | 1920 / 2176 | 2176 | 2304 | 2560 | 2944 | 3072 | 4352 |
Базовая частота (МГц) | 1365 / 1470 | 1470 | 1410 | 1605 | 1515 | 1657 | 1350 |
Частота Boost (МГц) | 1680 / 1650 | 1650 | 1620 | 1770 | 1710 | 1815 | 1545 |
Память (GB, GDDR6) | 6 / 12 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 11 |
Шина памяти (бит) | 192 | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 | 352 |
Пропускная способность (Гбит/с) | 336 / 448 | 448 | 448 | 448 | 448 | 496 | 616 |
TDP (Вт) | 160 / 175 | 175 | 175 | 215 | 215 | 250 | 260 |
Применение | 1080p/1440p, игры на средних и высоких настройках | 1440p/4K, игры на высоких настройках | 1440p/4K, игры на высоких настройках | 1440p/4K, игры на высоких настройках | 4K, игры на высоких и ультра настройках | 4K, игры на ультра настройках | 4K/8K, ультра настройки и профессиональные задачи |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin / 8-pin | 8-pin | 6-pin + 8-pin | 6-pin + 8-pin | 6-pin + 8-pin | 6-pin + 8-pin | 2x 8-pin |
Серия RTX 20 стала революцией в графических технологиях. Впервые пользователи получили доступ к реальной трассировке лучей и DLSS, которые кардинально изменили визуализацию в играх и приложениях. Несмотря на то, что с момента выпуска прошло несколько лет, видеокарты NVIDIA серии RTX 20 все ещё остаются актуальными. Они идеально подходят для бюджетных игровых сборок.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 30 серии
RTX 30 серия, выпущенная в 2020 году, была основана на архитектуре «Ampere». Это поколение продолжило развивать идеи трассировки лучей и технологии DLSS, значительно увеличив производительность и энергоэффективность. Видеокарты NVIDIA RTX 30 серии обеспечивают высочайший уровень графической мощности, подходящий для самых требовательных игр, профессиональных приложений и работы с ИИ.
Ключевые особенности RTX 30 серии
- Удвоенная производительность «Ray Tracing» и «DLSS»: архитектура «Ampere» обеспечила значительное улучшение производительности по сравнению с RTX 20, удвоив эффективность трассировки лучей и DLSS. Это позволило играть в игры с более высокими настройками качества при использовании трассировки лучей.
- 8-нм техпроцесс: использование 8-нм технологии изготовления чипов позволило добиться лучшей энергоэффективности и повышения производительности на ватт, что также способствовало снижению температуры видеокарт.
- Поддержка HDMI 2.1: RTX 30-серия первой среди видеокарт NVIDIA предложила поддержку HDMI 2.1, что позволило использовать 4K-гейминг с частотой 120 Гц и поддержку 8K-разрешения.
- Улучшенные ядра RT и Tensor: видеокарты RTX 30 получили улучшенные RT-ядра, что позволило значительно ускорить трассировку лучей. Также улучшены ядра Tensor, которые оптимизированы для использования с ИИ и DLSS.
- Поддержка PCIe 4.0: видеокарты поддерживают PCIe 4.0, что увеличивает пропускную способность памяти и ускоряет работу с данными, особенно для приложений, требующих высокой скорости обмена данными, таких как игры, моделирование и рендеринг.
Характеристик видеокарт RTX 30 серии
Характеристика | RTX 3060 | RTX 3060 Ti | RTX 3070 | RTX 3070 Ti | RTX 3080 | RTX 3080 Ti | RTX 3090 | RTX 3090 Ti |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CUDA-ядер | 3584 | 4864 | 5888 | 6144 | 8704 / 8960 | 10240 | 10496 | 10752 |
Базовая частота (МГц) | 1320 | 1410 | 1500 | 1575 | 1260 / 1440 | 1365 | 1395 | 1560 |
Частота Boost (МГц) | 1778 | 1670 | 1730 | 1770 | 1710 | 1670 | 1695 | 1860 |
Память (GB, GDDR6X) | 12 / 8 | 8 | 8 | 8 | 10 / 12 | 12 | 24 | 24 |
Интерфейс памяти (бит) | 192 / 128 | 256 | 256 | 256 | 320 / 384 | 384 | 384 | 384 |
Пропускная способность (Гбит/с) | 360 | 448 | 448 | 608 | 760 / 912 | 912 | 936 | 1008 |
TDP (Вт) | 170 | 200 | 220 | 290 | 320 | 350 | 350 | 450 |
Применение | 1080p/1440p, игры на средних настройках | 1440p, игры на высоких настройках | 1440p/4K, игры на высоких настройках | 1440p/4K, игры на ультра настройках | 4K, игры на ультра настройках | 4K, игры на ультра настройках | 4K/8K, профессиональные задачи | 4K/8K, профессиональные задачи |
Серия RTX 30 стала настоящей революцией в мире графики и игр. Видеокарты «Ampere» принесли значительные улучшения в производительности, а также ещё больше оптимизировали трассировку лучей и DLSS, что сделало эти карты идеальными для геймеров, профессионалов и энтузиастов. RTX 30 серия также предложила отличную поддержку для 4K-гейминга и новейших технологий, таких как HDMI 2.1 и PCIe 4.0.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 40 серии
RTX 40 серия, представленная в 2022 году, использует архитектуру «Ada Lovelace» и продолжает развитие технологий, таких как трассировка лучей и DLSS. Эта серия видеокарт ориентирована на профессионалов и геймеров, которым нужны максимальная производительность и современные возможности для игр, создания контента и научных вычислений. Видеокарты NVIDIA RTX 40 обеспечивают существенные улучшения по сравнению с предыдущими поколениями, как в плане производительности, так и в энергоэффективности.
Ключевые особенности RTX 40 серии
- DLSS 3: в RTX 40 серии была представлена технология DLSS 3, которая использует искусственный интеллект для добавления дополнительных кадров, что значительно повышает плавность и производительность в играх на высоких разрешениях.
- Технология трассировки лучей: улучшенные ядра RT (Ray Tracing) в RTX 40 серии обеспечивают ещё более реалистичное освещение, отражения и тени. Это позволяет добиться максимально достоверной графики, особенно в играх, использующих трассировку лучей.
- Поддержка PCIe 4.0: видеокарты RTX 40 поддерживают PCIe 4.0, что увеличивает пропускную способность и скорость обмена данными между процессором и видеокартой. Это особенно важно для работы с большими объёмами данных в профессиональных приложениях.
- Более высокая энергоэффективность: несмотря на значительное увеличение производительности, видеокарты RTX 40 серии предлагают улучшенную энергоэффективность по сравнению с предыдущими моделями.
- 4K и 8K гейминг: RTX 40 серия позволяет геймерам наслаждаться играми в 4K и 8K с максимальными настройками графики. Видеокарты могут работать с высокой частотой кадров, обеспечивая плавную и динамичную картину.
Характеристик видеокарт RTX 40 серии
Характеристика | RTX 4060 | RTX 4060 Ti | RTX 4070 | RTX 4070 Ti | RTX 4080 | RTX 4080 SUPER | RTX 4090 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
CUDA-ядер | 3072 | 4352 | 5888 | 7680 | 9728 | 10240 | 16384 |
Shader Cores (TFLOPS) | 15 | 22 | 29 | 40 | 49 | 52 | 83 |
Ray Tracing Cores (TFLOPS) | 35 | 51 | 67 | 93 | 113 | 121 | 191 |
Tensor Cores (AI TOPS) | 242 | 353 | 466 | 641 | 780 | 836 | 1321 |
Базовая частота (ГГц) | 1.83 | 2.31 | 1.92 | 2.31 | 2.21 | 2.29 | 2.23 |
Boost-частота (ГГц) | 2.46 | 2.54 | 2.48 | 2.61 | 2.51 | 2.55 | 2.52 |
Память (GB, GDDR6/X) | 8 GDDR6 | 8/16 GDDR6 | 12 GDDR6 | 12 GDDR6X | 16 GDDR6X | 16 GDDR6X | 24 GDDR6X |
Ширина шины памяти | 128-bit | 128-bit | 192-bit | 192-bit | 256-bit | 256-bit | 384-bit |
Пропускная способность (Гбит/с) | 272 | 288/504 | 504 | 768 | 760 | 896 | 1008 |
TDP (Вт) | 115 | 160/165 | 200 | 285 | 320 | 320 | 450 |
Применение | 1080p | 1080p/1440p | 1440p/4K | 1440p/4K | 4K/8K | 4K/8K | 4K/8K, Pro Tasks |
Макс. разрешение | 4K@240Hz / 8K@60Hz | 4K@240Hz / 8K@60Hz | 4K@240Hz / 8K@60Hz | 4K@240Hz / 8K@60Hz | 4K@240Hz / 8K@60Hz | 4K@240Hz / 8K@60Hz | 4K@240Hz / 8K@60Hz |
Серия RTX 40 продолжает традицию инноваций, предложив улучшения в производительности, энергоэффективности и технологической поддержке. Видеокарты на архитектуре «Ada Lovelace» обеспечивают непревзойдённую производительность для 4K и 8K-гейминга, а также значительно улучшили трассировку лучей и DLSS. Благодаря улучшенной энергоэффективности и поддержке PCIe 4.0 эти карты идеально подходят для самых требовательных игр и профессиональных задач.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 50 серии
RTX 50 серия, представленная в 2025 году, построена на архитектуре «Blackwell». Эта новая линейка видеокарт от NVIDIA предлагает улучшенный рендеринг и обновленные технологии трассировки лучей и DLSS 4.0 в сочетании с высокой производительностью и энергоэффективностью.
Ключевые особенности RTX 50 серии
- Архитектура «Blackwell»: усовершенствованные ядра CUDA, RT и Tensor обеспечивают более высокую производительность как в играх, так и в профессиональных приложениях.
- DLSS 4: технология искусственного интеллекта значительно улучшает производительность в играх и приложениях, повышая частоту кадров при сохранении высокого качества графики.
- Трассировка лучей: RTX 50 серия отличается улучшенной поддержкой трассировки лучей, что обеспечивает более реалистичное изображение, сохраняя при этом качество и производительность в играх.
- Технологии рендеринга: в этой серии представлены новые алгоритмы рендеринга, которые позволяют создавать высококачественные изображения в реальном времени, что делает ее привлекательной как для геймеров, так и для профессионалов в области создания контента.
- Энергоэффективность: архитектура «Blackwell» основана на 3-нм техпроцессе, что способствует снижению энергопотребления и тепловыделения, сохраняя при этом высокую производительность.
- Поддержка PCIe 5.0: графические карты RTX 50 обладают высокой пропускной способностью благодаря поддержке шины PCIe 5.0, что обеспечивает бесперебойный обмен данными.
- Поддержка GDDR7: серия RTX 50 поддерживает более быструю видеопамять стандарта GDDR7, что позволяет значительно увеличить скорость работы.
Характеристики видеокарт RTX 50 серии
Характеристика | RTX 5070 | RTX 5070 Ti | RTX 5080 | RTX 5090 |
---|---|---|---|---|
CUDA-ядер | 6144 | 8960 | 10752 | 21760 |
Базовая частота (МГц) | 2160 | 2300 | 2300 | 2010 |
Частота Boost (МГц) | 2510 | 2450 | 2620 | 2410 |
Память (GB, GDDR7) | 12 | 16 | 16 | 32 |
Пропускная способность памяти (Гбит/с) | 355 | 384 | 480 | 600 |
TDP (Вт) | 250 | 300 | 360 | 575 |
Архитектура NVIDIA | Blackwell | Blackwell | Blackwell | Blackwell |
Поколение тензорных ядер (AI) | 5-е, 988 AI TOPS | 5-е, 1406 AI TOPS | 5-е, 1801 AI TOPS | 5-е, 3352 AI TOPS |
Поколение RT-ядер | 4-е, 94 TFLOPS | 4-е, 133 TFLOPS | 4-е, 171 TFLOPS | 4-е, 318 TFLOPS |
Интерфейс памяти | 192-bit | 256-bit | 256-bit | 512-bit |
Поддержка разрешения | 4K 480Hz / 8K 120Hz | 4K 480Hz / 8K 120Hz | 4K 480Hz / 8K 120Hz | 4K 480Hz / 8K 120Hz |
Коннекторы дисплея | 3x DisplayPort, HDMI | 3x DisplayPort, HDMI | 3x DisplayPort, HDMI | 3x DisplayPort, HDMI |
Максимальная температура (°C) | 85 | 88 | 88 | 90 |
Общее энергопотребление (Вт) | 250 | 300 | 360 | 575 |
Рекомендуемая мощность блока питания (Вт) | 650 | 750 | 850 | 1000 |
Разъемы питания | 2x PCIe 8-pin или 1x Gen 5 (300W+) | 2x PCIe 8-pin или 1x Gen 5 (300W+) | 3x PCIe 8-pin или 1x Gen 5 (450W+) | 4x PCIe 8-pin или 1x Gen 5 (600W) |
Применение | 1080p/1440p, игры на высоких настройках | 1440p, игры на высоких и ультра настройках | 4K, профессиональные задачи и гейминг | 4K/8K, ультрамощные решения для профессионалов |
Серия RTX 50 — это стабильное решение, которое способно справиться с самыми требовательными играми и приложениями на разрешениях 4K и 8K. Даже на максимальных настройках частоты кадров вы получите высокую производительность.
В новых моделях значительно улучшены технологии трассировки лучей и DLSS, что делает их еще более привлекательными для геймеров, которые хотят получить наилучшую визуализацию в играх, и для профессионалов, работающих с ресурсоемкими графическими задачами.